我真是服了,昨晚服务器抽风报警邮件嗡嗡响,爬起来处理完一看甲方爸爸要的篮球主题Banner还没做,关键是参考图那个篮球图标死活找不到高清无水的,当时就想砸电脑!最后硬着头皮自己用PS怼了一个,没想到效果还行,现在把这条“求生通道”分享给你,别再去什么素材站搞那些带水印的玩意儿了,自己动手三分钟一个不香吗?
先说最惨痛的经历:我曾经以为用钢笔工具沿着篮球照片一点点抠是王道,结果一个手抖路径闭合错了,半小时的努力直接归零,气得我差点把数位板扔了。后来才明白,这种标准图形,用基础形状组合才是降维打击。
核心步骤(别再手绘了):
- 新建画布,用椭圆工具按住Shift画个正圆,填充个橙色或棕色,这是球体基础。别纠结颜色,后期随便调。
- 关键来了:中间的那条“黑色弧线”。别画!用椭圆工具再画一个细长的椭圆,颜色黑色,放在圆中间,然后用矩形选框工具选中椭圆的上半部分,直接按Delete删掉,你就得到了一条完美的弧线。这个操作价值千金,比用钢笔勾快一百倍。
- 复制这条弧线图层,Ctrl+T自由变换,右键选择“垂直翻转”,移到下方,两条弧线就对接上了,篮球的基本中线就有了。
- 剩下的线条更简单。选中一条弧线图层,再次Ctrl+T,这次把旋转中心点拖到整个篮球的中心,然后在顶部选项栏输入“90度”旋转,回车。重复一次,输入“-90度”。四条主要缝线就搞定了!这比一根根画对齐省下半小时。
- 高光和质感是灵魂。在球体图层上新建图层,用柔边白色画笔在左上角轻轻点一下,图层模式改成“叠加”或“柔光”,那个立体感“唰”一下就出来了。觉得不够?再新建图层,用低不透明度的黑色画笔在右下角扫一点阴影。
盯着屏幕看着自己三分钟搞定的篮球,再想想之前抠图抠到眼花的自己,真想穿越回去给自己一巴掌。真的,工具熟练度是基础,但思路和巧劲才是关键,这就跟做站一样,你吭哧吭哧写一百篇原创不如别人搞清楚算法一个微调。对了,如果你还想深入学这种“偷懒”又出活的设计思维,(这里有套保命方法论)讲得更透,我当时就是看了这个才开窍的。
最后一句忠告:做完了务必分图层保存PSD!别学我全合并了,下次甲方说要蓝色篮球,你就只能重头再来。这种痛,我不想你再经历一遍。抽根烟,干活去吧。
