我真服了,现在一提银行卡设计好多人第一反应就是“哦PS做个图发给工厂印呗”——印你个头啊!上次有个哥们就这么干的,拿着个300dpi的JPG就去找卡厂,结果光是因为卡面上的EMV芯片位置、凸印区域预留和签名条磁条的安全距离不符合ISO/IEC 7810标准就被打回来三次,工厂对接的小妹语气从客气变成绝望最后直接发了个二十页的工艺白皮书让他自己悟,那哥们盯着那本天书在电脑前抽了半包烟愣是没看懂第一章。
你得知道这玩意儿根本不是平面设计,是戴着镣铐在米粒上跳舞的工业设计啊!甲方爸爸张嘴就要“高级感”,你啪啦啪啦整一堆炫酷的渐变色烫金工艺,结果一算成本单张卡制作费飙升到普通卡的五六倍甚至发卡部门预算炸了锅直接推翻重来这种事儿我见太多了真的,甚至你还得考虑那个丑了吧唧但必须存在的银联/Visa/MasterCard的Logo摆放规则,还有卡号、持卡人姓名、有效期那一堆字体的清晰度、抗磨损能力以及最重要的——怎么在这么一堆强制信息里把品牌主视觉和IP形象塞进去还不显得乱。
最坑爹的是打样。你以为颜色对了就万事大吉?大错特错!Pantone色卡在电脑上看、在纸质印样上看、在最终PVC或者金属卡基上看完全是三种东西!我们有一次做金属拉丝质感,屏幕效果帅炸了,第一次打样回来在日光灯下看就像一块用旧了的门把手,灰扑扑的毫无质感,当时心就凉了半截。后来硬是跟工艺师傅在车间里蹲到凌晨,调了七版不同的油墨混合比例和打磨参数,才勉强复现出设计图上80%的效果,那天走出厂区天都快亮了。
所以听我一句劝,别自己瞎搞。前期用户调研和品牌定位决定了你这张卡是瞄准高端商务客还是年轻Z世代,中期视觉规范(VI延展)要考虑到它在手机App开卡页面、广告海报、实体网点陈列时的一致性,后期工艺落地更是直接关系到用户拿到手里的第一触感和“炫耀”意愿。这里面的水太深,我们也是踩了无数坑才总结出一套能闭环的方法论。真想看看实际案例和避坑清单,可以点(我们趟过雷、验过货的实战档案库),全是血泪换来的东西。
总之,银行卡设计,功夫在“卡”外。它是一套系统,从像素到工艺,从屏幕到掌心,每一个环节掉链子,最后用户拿到手里的就是一块毫无灵魂的塑料片。这行,光有审美真的不够。
