草,刚跟外包团队撕完逼回来,血压还没降下去。我特么花钱买了个“高端设计稿”,交付的切片包一打开,我差点把电脑砸了——所有图标全是位图,按钮状态没切,连个标注都没有,就一个PSD里十几个文件夹乱糟糟地堆着,这玩意儿给前端,他不用刀砍我已经是兄弟情深了。
真的,兄弟们,“切图”这个事,早就不是从PS里用切片工具划拉几下导出个HTML就完事的年代了,那都是十几年前的老黄历了。现在你那么干,做出来的站根本没法维护,一改需求全完蛋,加载慢得像回到拨号上网时代。我上个大项目就吃过这亏,设计师“像素级”还原,结果每个图标独立成一张小图,手机上首页加载了特么80多个HTTP请求,用户还没看见字呢流量先跑掉一半。那天半夜收到性能报警,我盯着瀑布图那条密密麻麻的请求线,抽了三根烟都没想明白问题在哪儿,最后前端兄弟幽幽地来了句:“哥,这图切的,我合并雪碧图合并到眼都快瞎了。”
说几个血泪换来的保命心得吧,别再埋头苦切了:
1. 工具早换了! 别死磕PS了,真的。用Figma、Sketch或者Adobe XD,它们生来就是为了设计和协作。最关键的是,它们能生成CSS代码!阴影、圆角、渐变,属性直接复制粘贴,前端省多少事你知道么?这比你手动量像素然后写死数值强一万倍。而且标注是自动的,间距、尺寸、字体样式一目了然,杜绝“你猜这个margin是多少px”的弱智沟通。
2. 跟设计师做“婚前协议”! 开工前,必须拉上设计师和前端开个会定规矩。图标必须用SVG格式,矢量!放大不失真,颜色还能用CSS改,体积小到可以忽略不计。那些复杂的装饰性大图,商量好压缩质量和格式(WebP请优先考虑)。最重要的是组件化思维,一个按钮,正常状态、Hover状态、禁用状态,要作为一套来设计和交付,别让前端自己去PSD里扒图层。
3. 你的刀,不是切片工具,是“导出”面板。 在Figma这些工具里,不是切,是“选中图层/画板 -> 设置导出参数 -> 导出”。可以一键导出多种尺寸(@1x, @2x, @3x)适配不同屏幕,还可以批量导出整个画板的所有资源。学会用自动化的切片插件,能按命名规则自动导出你需要的所有素材,效率提升不是一点半点。
4. 命名!命名!命名! 这是项目管理的基本功,也是避免变成屎山代码的第一步。别用“未标题-1”、“图层2拷贝”这种天才命名。用英文、小写、用连字符,比如`btn-submit-primary.png`, `icon-search.svg`。保持整个团队命名规则一致,后期维护和替换的时候,你会回来感谢我的。
总之,切片的核心不是“切割”,而是“资产交付与规范”。你是在为后续的开发、维护、甚至SEO打地基(图片Alt属性、文件名都算轻微权重点)。图切得好,前端兄弟笑容多,项目进度快,网站性能优,用户体验好,老板给你发红包。图切得烂……就等着像我一样,凌晨三点还在和兄弟对喷“这个间距到底是不是18.5像素”吧。不说了,去给前端兄弟买奶茶赔罪了。
