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素材库里刚看到预览条卡在一段高光特效上,渲染队列状态显示“正在写入”,而客户侧的展示又在催进度。作为运营,我更担心稳定性和复发,因为一旦放行,后面的交付会被拖长——所以先做AE特效卡顿原因排查。别跳过这步,会反噬。
最常见的三类原因是:缓存盘写入异常、合成帧率/分辨率不一致、特效堆叠触发软硬解冲突。按这个顺序处理更稳,AE特效卡顿怎么解决也更可控:
- 点开项目设置,核对帧率与合成一致(从“更多”里才能看到)。
- 切到渲染队列,盯一下输出模块的编码格式,避免和预览不一致。
- 核对缓存路径,确保不是临时盘;因为缓存盘拥堵所以预览发抖。
- 记下卡顿发生段落,回放该段并关掉一层特效做对照提醒。
- 补录一份简化版本导出,前一步做了但效果不明显,于是改成单层预合成再试。
- 回放确认卡顿是否消失,要不要跳过验证?先想清楚。
验证方式很直接:预览是否连贯、导出是否稳定不中断。
10项检查清单
- 缓存盘可写且空间充足
- 合成分辨率与素材一致
- 帧率不混用
- 预览分辨率不超负载
- 特效层级不过度叠加
- 关键帧曲线平滑
- 第三方插件版本一致
- 后台无占用大进程
- 导出模块参数已复核
- 卡顿段落已标记
近期复盘发现,最容易漏的是导出模块参数;PS: 记下AE特效卡顿导出参数建议,交接更省事。
预防复发的关键是把验证做成节奏:每次改动后记录预览表现,稳定后再导出。顺便提醒:AE特效卡顿不是小问题,别把它当偶发。想快速补齐基础路径,可以参考技术教程里的入口提示;下一步动作是对照清单复测并记录变化。
