别光做游戏了!你那游戏化运营,用户可能压根不想玩
昨天复盘,发现我们吭哧吭哧做了半个月的签到抽奖,参与率不到3%。我当时就懵了,奖励也不差啊?后来才想明白,游戏化运营这玩意儿,根本不是做个游戏扔给用户就完事的。今天不扯理论,就聊聊我踩过的坑,和最后怎么把参与率拉到20%的。说白了,得让用户觉得‘这便宜,不占是傻子’。
昨天复盘,发现我们吭哧吭哧做了半个月的签到抽奖,参与率不到3%。我当时就懵了,奖励也不差啊?后来才想明白,游戏化运营这玩意儿,根本不是做个游戏扔给用户就完事的。今天不扯理论,就聊聊我踩过的坑,和最后怎么把参与率拉到20%的。说白了,得让用户觉得‘这便宜,不占是傻子’。