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记得第一次做裂变海报,我信心满满。觉得设计得高端大气上档次,用户肯定抢着分享。结果呢?投了2000块预算,分享率不到1%。老板看我的眼神,我现在都记得。(那感觉,简直了。)
那个让我后悔的周五晚上
上周五,晚上十点了,小王(我那个负责美工的同事)还在那儿改海报。为啥?因为白天推出去的数据太难看了。点击率才0.5%,分享更是寥寥无几。我们一开始光顾着琢磨配色、字体了,完全跑偏了。
我后来才想通。裂变海报,说白了就是个“诱饵”。你设计得再美,用户不感兴趣,关他什么事?你得给他一个无法拒绝的理由。比如,直接送钱?或者,让他觉得分享出去有面子?
反直觉的发现:好看不是第一位的
很多人一上来就死磕设计。其实吧,动机设置才是灵魂。(虽然这听起来有点扯,但真的有效。)我做过一个测试,同一款产品,两张海报。A海报设计精美,但文案是“新品上市”;B海报设计粗糙点,但文案是“分享立抢50元现金,限前100名”。
你猜怎么着?B海报的分享率是A的8倍。对,八倍。我当时也懵了。
这事儿给我提了个醒。用户很现实的。你得把利益摆到最显眼的地方。字体放大!颜色突出!别藏着掖着。
随手算了个账,我惊了
后来我们调整策略,不再纠结渐变阴影了。重点全放在“用户能得到什么”。我做了个简单的数据对比,你可以看看。
| 海报版本 | 核心动机 | 点击率 | 分享率 | 成本/新增用户 |
|---|---|---|---|---|
| V1(初始版) | 品牌宣传 | 0.5% | 0.2% | 约50元 |
| V2(改利益点) | 分享得20元红包 | 3.1% | 5.8% | 约8元 |
| V3(加紧迫感) | 前50名免单 | 4.5% | 12.3% | 约5元 |
看到没?V3的成本直接打下来了。还有个事儿,我们加了限时和限量。人在面对稀缺的时候,行动力会暴增。这是人性。
对了,技术那边的小李帮我写了个简单的参数生成代码,用来快速测试不同的利益点。虽然粗糙,但挺管用。
// 伪代码:生成海报分享参数函数function generatePosterParams(rewardType, rewardValue, limitCount) { let params = { type: rewardType, // 'cash', 'coupon', 'product' value: rewardValue, limit: limitCount, timestamp: Date.now() // 加时间戳防刷 }; // 这里可以拼接成海报链接的参数 return '?reward=' + encodeURIComponent(JSON.stringify(params));}// 示例:生成一个“前100名得20元现金”的海参链接参数console.log(generatePosterParams('cash', 20, 100));
这代码没啥高深的,就是让你快速组合出不同的活动链接。然后扔到不同社群去测。哪个数据好,就重点推哪个。
我的一个笨办法,但有效
我现在做海报前,会先问自己三个问题:第一,用户扫一眼,3秒内能看懂他能拿啥吗?第二,他分享到朋友圈,会不会觉得丢人或者像广告?(这里可以加点社交货币,比如“免费测评资格”、“内邀码”听起来就高级点)。第三,操作流程复杂吗?每多一步,人就流失一大半。
(这块我当时也没搞懂,后来才让技术把分享路径从四步简化到了两步,转化率立马涨了30%。)
说白了,别把用户想得太聪明,也别把事儿搞复杂。直接点,粗暴点,有时候效果更好。
对了,最后说一句。下次你准备搞裂变海报,先别打开PS。拿张纸,写下:用户凭什么要转发这张图?想不明白这个,做啥都白搭。试试看,效果可能吓你一跳。
